【職場小白生存術】上班前需要注意事項 – 錄取篇

在我們報到前,通常還有一些時間做緩衝,不大會無縫接軌,所以錄取後確定要到這公司了,也得做些作業,一方面到職後才不會被新同事覺得「怎麼啥也不知道」,有時甚至可以營造些你已經有經驗的假象,至少至少,都不會給新同事帶來「不用心」的壞印象。

《GTFO》新手入門攻略指南,看完大大增加存活率!

《GTFO》是一款超抖M的潛行FPS遊戲,遊戲的背景介紹及遊玩方式,請詳閱我寫的上一篇文章「《GTFO》超抖M潛行FPS遊戲,大家一起合作或一起死!」因為遊戲難度頗高,怕新來的朋友會感到挫折,所以又生了這篇新手攻略,希望大家遊玩時不用這麼緊張,在過任務時,也可以少重來幾回。

《This War of Mine》劇情DLC「餘燼暗燃」:生存與文化遺產的抉擇

《餘燼暗燃》的遊戲模式跟以往沒有太多的差別,但一直以來 DLC 都是體驗不同面向的故事為主。這次要探討的課題,就是生存與文化遺產的價值,主角安娜,出生於藝術涵養很高的家庭,祖父是個厲害的雕刻家,媽媽也會作畫,家裡有些維希尼的文化藏品,還有些已死去的家人留下的紀念品,在生存環境惡劣的條件下,要怎麼取捨這些東西。

評測/《Pagan Online》需精通操作才能爽玩的類暗黑遊戲

關於戰遊網(Wargaming.net)與遊戲開發商 Mad Head Games 合作推出的《異教紀元Pagan Online》,目前遊戲還在搶先體驗階段(Early Access)。這遊戲似乎有著《英雄聯盟》感的配音、《暗黑破壞神》的打寶感、《魔獸爭霸》的劇情運鏡、《爐石戰記》抽卡牌般的鍛造動畫,在遊玩體驗時隱約有股熟悉感。以上描述只是希望讀者能更精準的想像,《異教紀元Pagan Online》還是有自己獨特的地方。

《Atlas》負評如潮令人卻步? 先來看看體驗心得吧

方舟的開發商 Instinct Games 製作的生存冒險新作《Altas》,終於在Steam上架了,遊戲預告畫的海戰大餅,加上折扣後只有364元的便宜價格,導致剛上架就人滿為患,號稱可以容納四萬人的伺服器頻頻當機回朔,讓遊戲評價湧入滿滿的負評,讓很多玩家望而卻步,但我試玩了一周,就紀錄一些遊戲技巧,以及遊戲現況,讓大家再考慮一下吧。

《飆酷車神2》氮氣開下去!體驗毫無阻礙的飆速快感

《飆酷車神2》本次的地圖含蓋了整個美國,地圖延用了Ubisoft一貫的特色,在各地都有地標,只要解鎖就可以直接用傳送的方式移動參加賽事,除了在地圖上傳來傳去,玩家也可以自由馳騁在開放地圖上,體驗一下從西雅圖飆到芝加哥的感覺,沿途欣賞風景,有時還會被跳出來的鹿嚇到……

《極地戰嚎5》 對抗邪教組織 熊起吧村民們!

TanyaK玩過前一版的《極地戰嚎:野蠻紀源》,加上這次的5代,感覺Ubisoft有明顯的進步,所以5代遊戲體驗我個人給的分數還不錯,就讓我為大家分享一下這款遊戲吧,因為遊玩的時候開著實況播,我也會順便回答一些觀眾常提的問題。

《CS:GO》觀念 – CT該如何防守?

這部影片將透過《CS:GO》比賽片段,講解CT防守時需要注意的重點概要。首先要瞭解自己是屬於「被攻的」、「中路的」、「弱邊的」哪一方,然後再根據殘局的情境選擇,去補防、繞背、退守等等。CT的防守,

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